希瓦娜在12.23版本胜率暴涨4.2%,一跃成为打野T1。如果你还在纠结"这英雄到底强在哪",看这一篇就够了。
一个被低估的刷野机器先说结论:龙女是目前刷野速度最快的AP打野之一。红BUFF起手,石甲虫+F6+河蟹,3分15秒就能到4级,比大部分打野快整整15秒。这个时间差意味着你可以比对面更早出现在线上,或者直接偷龙。很多人不知道的是,龙女的被动让她对龙的伤害额外加成20%。如果你在5分钟前拿到第一条小龙,这局基本稳了。实测5分钟偷龙的成功率大概70%,前提是你带了真眼并且...
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我是在PS模拟器上补的《龙战士4》,通关后最大的感受是:这游戏放在今天,除了画面有点过时,核心玩法一点不输现在的JRPG。
双主角叙事这个设计太超前了游戏里你可以交替操控两个主角:失忆的龙族少年Ryu,和帝国皇子Fou-Lu。两个人立场完全相反一个是被追杀的逃亡者,一个是想毁灭人类的复仇者。两条线在后期交汇,反转来得很猛。Ryu的视角:从零开始捡装备学技能组队友,传统JRPG的打怪升级救世界路线。同伴个性鲜明尤其是那个毒舌法师Cray承包了我大半笑点。Fou-Lu的视角:开局...
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作为一个龙之谷端游2010年入坑的老玩家,手游上线后我玩了大概两周等级到了45竞技场打到了黄金。以下是真实感受不吹不黑。
好的部分:还原度确实高进游戏第一个副本是"祈祷者安息处",BGM响起的瞬间我差点以为自己在玩端游。场景的色调boss的技能机制角色的配音基本是1比1复刻。操作手感也保留了端游的味道,战士的冲锋加旋风斩连招弓箭手的翻滚射击法师的闪现加暴风雪,技能衔接的流畅度在同类手游里算上乘。不好的部分:养成线太多了这是最大的劝退点。角色养成分了至少6条线:装备强化、镶嵌、...
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朋友安利我玩《鸿图之下》,说"这游戏能让你感受真正的三国"。玩了两个月后我的感受是:它确实做到了,但不是你想的那种爽,而是累并快乐着。
第一步:选州定生死新手最容易踩的坑:九个州不是喜欢哪个选哪个,是根据你的游戏时间决定的。每天能玩3小时以上选资源州(益州、荆州)地多资源多发育快。每天只能玩1到2小时选边境州(幽州、凉州)节奏慢不容易被大盟吞并。想打架直接青州这里人均好战。我自己选的益州头一周顺风顺水,第二周被隔壁荆州的大盟推平了。血的教训:新人别选热门州。前期别急着打架这游...
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如果你在DNF里随机组队遇到魔道学者,大概率会被她的技能效果逗笑,扔糖果、召唤小机器人、骑扫帚飞来飞去。但如果你觉得这职业只是卖萌,可能要被她打脸了。
技能设计:看脸但不是完全看脸魔道的核心特色是"成功/失败/大成功"三档随机机制。同一个技能扔出去可能是普通伤害可能是1.5倍暴击也可能miss。开荒期我被这个机制折磨得想删号。后来学会了用"幸运棒棒糖"主动提升成功率配合装备命中词条,大成功概率稳定在60%左右。玩熟之后这个随机性反而成了爽点,打团的时候偶尔触发大成功伤害统计直...
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周末翻出PSP重温了一遍《魔界战记2》。十几个小时下来对这游戏的评价和十年前完全不一样了。
当年觉得无聊的系统现在觉得是精髓"投掷队友"这个设定十年前觉得战棋游戏为什么要扔人。现在理解了,这是战术维度的扩展。把脆皮法师扔到高地、把坦克扔进敌群、把人叠起来发动合体技,一个投掷动作能衍生出几十种战术变化。叠罗汉也是4个角色叠在一起攻击伤害是4倍,但如果对面AOE反手一打4个人一起吃伤害。用还是不用需要临场判断。剧情:荒诞的外壳正经的内核
主角阿迪鲁为了破除家族诅咒踏上冒险,这个设...
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2003年我第一次在网吧看到别人玩魔兽争霸3。屏幕上小人打来打去当时觉得这有什么好玩的。同桌的人喊我来一局2v2,我建了第一个兽族账号,然后就再也没有停过。
为什么这个游戏能让人沉迷和现在的MOBA不同RTS需要同时管理经济、科技、兵力、侦查四个维度。每一局都是多任务处理能力的大考。兽族开局要先放地洞加人口再起兵营。但如果侦查到对面是不死族rush战术就得跳过兵营直接出剑圣骚扰对方采矿。这种计划赶不上变化的紧张感正是魔兽3最大的魅力。英雄系统:RPG和RTS的化学反应暴雪把英...
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如果你问一个魔兽玩家暴雪最好的资料片是哪个,十个人里有八个会说《冰封王座》。不是因为它画面最好内容最多,而是因为它的剧情写到了暴雪自己后来都超越不了的高度。
阿尔萨斯的悲剧是怎么讲好的一个好的反派不是因为他是坏人所以做坏事,而是他做的事有道理但是错的。阿尔萨斯的堕落完全符合这个逻辑:为了拯救子民不惜拿起被诅咒的霜之哀伤;拿起剑的代价是失去灵魂变成了自己曾经对抗的亡灵天灾;最终他坐在冰封王座上不是征服的快感而是一种深深的虚无。相比之下现在很多游戏的反派动机就是统治世界实在太过扁...
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最近试了饺子云游戏的免费套餐,用家里的电视加手柄玩了3个小时《赛博朋克2077》。分享一下真实体验。
先说结论:能玩但有条件我家宽带是电信300M,路由器就在电视旁边测试延迟在18到25ms之间。这个延迟玩RPG和策略游戏完全OK,玩FPS会比较难受,准星有微小的粘滞感。画质方面默认1080P加60帧偶尔掉到40帧左右(每10分钟一次持续2到3秒)。画面有轻微压缩感类似看1080P视频和看蓝光碟的区别。对画质要求不高的话完全可接受。实际使用场景电视55寸4K:体验最好大屏沉浸...
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我在《饥荒联机版》里大概花了500个小时。从最开始活不过第3天到现在能稳定过渡到第2个冬天。分享一些新手可能不知道的细节。
头三天的正确打开方式第一天:别急着建家。跑图熟悉地形找到猪王村和牛群的方位,顺手捡燧石、树枝和草,够用就行不要贪多。第二天:继续跑图加找矿,至少要找到一片岩石区敲够10个金子,金子是所有科学机器的前提没有金子你永远出不了科技。第三天:开始考虑建家位置,个人偏好靠近牛群的平原,牛粪当肥料方便牛群还能帮忙挡野狗。缺点是春天牛发情会攻击玩家所以春天别去招惹它们...
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